Case · Jogo em Unity

Um jogo de aventura e sobrevivência ambientado no universo nórdico

Jogo desenvolvido inteiramente na Unity com C#, com mecânicas de combate, inventário, física customizada e inteligência artificial para os inimigos.

Projeto
Worth Viking
Meu papel
Programação e game design
Cena do jogo Worth Viking
  • Unityengine usada no desenvolvimento
  • C#toda a lógica de jogo
  • IAcomportamento dos inimigos

O problema

  • Combinar combate, inventário e física de forma coerente
  • Inimigos com comportamento convincente

A solução

  • Sistema de combate e coleta de itens
  • Inventário e progressão
  • Física customizada de plataforma
  • IA para patrulha e ataque dos inimigos

O resultado

  • Jogo completo e jogável
  • Base reaproveitável para novos projetos em Unity
Vamos conversar

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